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Quando qualcuno condivide, tutti vincono.

JIM ROHN

Oggi centinaia di milioni di persone sono attivamente impegnate in reti sociali collaborative su Internet, alle quali offrono il proprio tempo e le proprie conoscenze, di solito in modo gratuito, per promuovere il benessere di tutti.

Perché lo fanno?
Per la pura gioia di condividere la propria vita con gli altri, nella convinzione che contribuire al benessere dell’insieme non diminuisce in alcun modo la parte che loro spetta, ma, anzi, l’amplifica e la moltiplica.
Gli spazi sociali di Wikipedia e di Facebook, per esempio, costituiscono una sorta di sfida alle basi della teoria economica classica, secondo la quale l’uomo è una creatura egoista, continuamente tesa all’autonomia.

L’energia e la comunicazione della Terza rivoluzione industriale fanno emergere una gamma del tutto diversa di pulsioni biologiche: il bisogno di socialità e la ricerca di condivisione. –Jeremy Rifkin

Articoli

APPROFONDIMENTI, NOTIZIE E RIFLESSIONI

luglio 2017

Brand Engagement

Engagement, tradotto in italiano “coinvolgimento”, in inglese significa anche “fidanzamento” è un termine dai risvolti emotivi, da valutare con rispetto, restando in tema, sui social misura il successo del messaggio condiviso con il pubblico.

giugno 2017

Il Marketing virale

Draper Fisher Jurvetson  fu il primo ad usare la metafora del contagio per spiegare la modalità di  trasmissione del messaggio, che sfrutta il passaparola volontario sul Web, porta gli utenti a condividerlo ai loro contatti, che a loro volta potranno fare altrettanto, con un andamento esponenziale.

maggio 2017

Il Brand

Sentiamo parlare spesso di Brand, che in italiano possiamo tradurre come marca. Il brand, rappresenta un concetto ampio. Stiamo parlando di percezioni che il consumatore si è formato attraverso la storia dell'impresa, l'esperienza maturata da altri consumatori, il livello di notorietà, le aspettative dei potenziali acquirenti.

Video Mapping, tra arte e tecnologia

Il video mapping è una tecnica di proiezione di immagini che, attraverso speciali software utilizzati per adattare e mascherare, converte in uno schermo di proiezione superfici irregolari di ogni forma e dimensione.

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